Rabu, 30 April 2014

Laptop Terbaik Yang Di Desain Khusus Untuk Bermain Game

Kali ini gw akan posting tentang laptop terbaik buat main game super berat, kebanyakan orang tahu bahwa yg paling cocok digunakan untuk bermain game adalah komputer PC, dan itu memang benar. Tapi juga ada laptop yang khusus di desain untuk bermain game, karna laptop ini memang di desain khusus tentu harganya sebanding dengan kualitasnya, yg rata rata diatas 10 jutaan. Berikut 5 laptop terbaik di dunia untuk bermain game super berat :

Alienware M17x harga Harga : $2.624 (Rp. 25.584.000)

laptop terbaik gaming terbaik dunia

laptop terbaik gaming terbaik dunia


Dari segi tampilan Laptop Alienware M17x patut di acungin jempol karena modelnya memang di design khusu gaming selain tampilan Alienware M17x yang merupakan salah satu Laptop terbaik dunia mampu  menampilkan gambar hingga resolusi 1900 X 1200 pixel.Untuk spesifikasi bisa liat dibawah ini:

• 3rd Generation Intel® Core™ i7-3740QM (6MB Cache, up to 3.7GHz w/ Turbo    Boost 2.0)
• Windows® 7 Home Premium, 64bit
• 17.3-inch WideFHD 1920 x 1080 60Hz WLED
• 16GB1 Dual Channel DDR3 SDRAM at 1600MHz
• 1TB 5,400 RPM SATA 3Gb/s + 256GB SSD SATA 6Gb/s
• 2GB GDDR5 NVIDIA® GeForce® GTX 675M


MSI GT70 Harga : $2.352 (Rp. 22.932.000)

laptop terbaik gaming

laptop terbaik gaming terbaik dunia

Sebagai Laptop terbaik dunia untuk game MSI memiliki penampilan dan fasilitas  yang mewah .MSI GT70 One tentu sesuai harga tentu Laptop ini menjalankan game modern yang terbilang berat.Spesifikasi MSI GT70 bisa lait dibawah :


  •  Windows 8
  •  The latest 3rd generation Intel® Core™ i7/i5 Processor
  •  17.3" Full HD (1920x1080) anti-glare LCD panel in LED backlight
  •  Super RAID with 2 SSD RAID0 gives you over 800MB/s storage speed!!(option)
  •  Killer Gaming Networking for priority online gaming
  •  Exclusive Audio boost design for greatly enhance headphone performance and faithfully reproduce each acoustic detail
  •  A Keyboard made just for gamers by SteelSeries
  •  Exclusive TDE technology to speed up the performance easily
  •  High-end NVIDIA® GeForce GTX 670M discrete graphics card (with GDDR5 3GB VRAM) provides great detail images quality
  •  Sound by Dynaudio for extreme audio performance



ASUS G75VW Harga : $1.345 (Rp. 13.133.750)

laptop asusterbaik gaming terbaik dunia

laptop terbaik gaming terbaik dunia


Untuk yang ini saya sudah membaca review beberapa website luar negeri sebagai laptop terbaik dunia laptop ASUS ini bisa menjadi alternatif buat anda pecinta game,berikut spesifikasi  ASUS G75VW :

  • Intel® Core™ i7 3720QM Processor
  • Windows 8
  • Intel® HM77 Chipset
  • DDR3 1600 MHz SDRAM, 4 x SO-DIMM socket for expansion up to 32 GB SDRAM
  • 17.3" HD with EWV (1366 x 768) /Full HD (1920x1080)/Full HD 3D (1920x1080) LED Backlight
  • NVIDIA® GeForce® GTX 660M/670M with 2GB/3GB GDDR5 VRAM
  • 750GB 7200 SSH
  • HD Web Camera

 Digital Storm x17 Harga : $2.605 (Rp. 25.398.750)

laptop terbaik  digital strom gaming terbaik dunia

laptop terbaik gaming terbaik dunia


Untuk spesifikasi Digital Storm silakan liat dibawah:

  • Intel Core i7 3630QM (2.4 GHz Turbo Mode to 3.4Ghz) (Quad Core) (6MB Cache)
  • 8GB DDR3 1600MHz (2x4GB Sticks)
  • 750GB 7200RPM (SATA 3Gb/s)
  • NVIDIA GeForce GTX 670MX 3GB with NVIDIA Optimus
  • Microsoft Windows 7 Home Premium (64-Bit Edition)



Battalion 101 P170EM Harga : $1.449 (Rp. 14.127.750)

Spesifikasi  Battalion 101 P170EM :

  • Processor ( Intel® Core™ i7-3740QM Mobile Processor (4x 2.7GHz/6MB L3 Cache)
  • Memory ( 16GB [8GB x 2] 1600MHz DDR3 SDRAM
  • Video Card ( AMD Radeon HD 7970M 2GB GDDR5 Video [P170EM]
  • Primary Hard Drive ( 1 TB 5400rpm Serial-ATA Super Slim Laptop Hard Drive ) 
  • Operating System Microsoft Windows 7 Home Premium

Meskipun 5 Laptop terbaik game di atas mahal tapi ini sesuai apa yang anda dapatkan .Karena anda bisa bermain game tanpa ada keluhan pada grafis dan tingkat kecepatan anda dalam bermain game. Jika ingin membeli laptop diatas sebaknya berfikir 2 kali dulu ya, menurut khresna sendiri sih laptop itu memang bukan untuk game. Karna lebih banyak sisi NEGATIF bermain game, dari pada sisi POSITIFnya.

Semoga artikel saya ini bermanfaat buat kalian semuaa ....

<<<<<<Sampai jumpaaa >>>>>>

Selasa, 29 April 2014

Tutorial Cara Mengganti Template Blog

haii sobat blogger, kali ini gw akan bahas cara mengganti template blog, gw buat postingan kyk gini karna ada temen gw yg bingung cara mengganti template blog. Okeee gw akan kasih tutorialnya versi gw sendiri .... Cekidottt !!

  • Pertama sobat harus punya code url tema blog yg sudah sobat download sebelumnya, 
  • Lalu kita masuk ke menu template, seperti contoh di bawah ini ....


  • Setelah itu, hapus semuaaanya dari atas sampe bawah kode url tema blog yang lama ...


  • Kalo udah, buka  code url template blog yang sudah sobat download tadi, lalu copy semuanya 


  • Setelah itu, sobat paste kan ke menu template yg kode url lamaya sudah sobat hapus semuanya


  • klo udah selesai klikk  !! SIMPAN TEMPLATE !!


Mungkin cuma itu aja sedikit tutorial cara mengganti template blog versi khresna-media. Walaupun sedikit semoga bisa di pahami dan dimengerti caranya, Thannkkkss udah berkunjung ...

Senin, 07 April 2014

Tata Cara Pull Up Yang Benar

Selamat pagi/siang/sore/malam untuk pengunjung khresna media blogger, wah udah lama banget engga ngepost nih. Kali ini gw akan buat pos tentang kesehatan dan olah raga, buat para cowok ada yang mau punya lengan besar ?? pasti mau lah, siapa sih yang gak mau. Nah kalo buat memper besar lengan jadi berotot, gw saranin anda menggunakan cara  pull up.

cara melakukan pull up

Cara ini memang lebih cepat dan ampuh jika anda melakukan dengan benar. Walaupun sebenarnya cara ini memang sedikit sulit tapi, dijamin setelah anda latihan dengan benar dalam beberapa waktu lengan anda langsung berubah menjadi lebih kencang dan lebih berotot (itu sih menurut story yang gua alami sendiri). Mau tau cara melakukan pull up yang benar ?? ini dia caranya :


1. Posisi Grip
Ketika anda melakukan Pull up hal utama yang harus di pertimbangkan adalah Grip. Kebanyakan orang menggunakan overhand grip (Normal pull up Grip) dengan posisi telapak mengarah ke depan, beberapa memilih underhand grip (Chin up Grip) posisi telapak mengarah ke tubuh, ada beberapa yang memilih Neutral Grip dengan posisi telapak berhadapan satu sama lain.

2. Starting Position
Banyak orang memulai Pull up dengan posisi awal di bawah. Yang disarankan adalah memulai dengan posisi dagu diatas Bar, hal ini dapat di buktikan oleh anda sendiri dengan mencoba variasi pull up yang lebih sulit dimana anda hanya dapat melakukan sedikit repetisi. Jika anda mulai dari posisi bawah (posisi menggantung) kalian akan sulit untuk menarik tubuh keatas, tetapi jika kalian memulai dari posisi atas lalu turun dan menarik tubuh anda lagi ke atas akan menjadi lebih mudah.

3. Kencangkan Otot Pundak Anda
Ketika anda melakukan latiah compound calisthenics seperti pull up, sangatlah penting untuk selalu mengencangkan pundak anda. Caranya adalah dengan membusungkan dada, dan mendekatkan tulang belikat anda. Hal ini juga penting untuk weight training, jika anda mengencangkan otot pundak anda otomatis resiko pergeseran tulang, dan  cidera pada pundak berkurang.

4. “Soft” Elbows Pada Posisi Bawah
Anda pasti sering mendengar untuk meluruskan tangan pada posisi bawah pull up. Sama seperti halnya push up, “soft” elbow adalah posisi dimana siku mendekati lurus. Meluruskan sampai titik maximum akan menyebabkan sakit pada persendian. Tapi jangan gunakan ini sebagai alasan untuk melakukan setengah ROM (Range of Motion).

5. Posisikan Kaki Anda Dengan Benar
Tubuh anda seperti sebuah rantai, semuanya berhubungan. Begitu juga dengan pull up, anda harus tetap mengencangkan otot bagian bawah seperti kaki dan pinggang, dan jangan lupa untuk mengencangkan otot perut. Posisi kaki yang baik adalah lurus ke bawah.

6. Chin Over The Bar
Banyak pendapat tentang seberapa tinggi anda harus mengangkat tubuh pada saat melakukan pull up. Beberapa mengatakan angkat sampai dada menyentuh Bar, beberapa lainnya mengatakan sampai mata melewati Bar, apapun itu mengangkat tubuh anda sampai dagu anda melewati bar adalah yang terbaik.

7. Kurangi “Kipping
Kipping adalah cara untuk membuat momentum pada kaki yang membuat tangan menggunakan lebih sedikit tenaga untuk menarik tubuh. Kipping biasanya dilakukan dengan mendorong lutut agak tinggi dari posisi biasa. Kipping dapat dilakukan jika anda telah melakukan beberapa Strict Pull Up dan ingin melakukan pull up lebih banyak, namun baiknya repetisi dengan kipping tersebut tidak dihitung sebagai repetisi.
 
8. Posisi Siku
Untuk memfokuskan pada otot dada biasanya bodybuilder menjauhkan posisi siku (yang biasa di sebut dengan wide grip) yang kadang anda liat juga pada pull up, hal ini akan berdampak buruk bagi siku anda. Ambil posisi tangan selebar bahu dan biarkan siku anda bergerak seperti sebagaimana harusnya, biasanya agak dekat dengan tubuh anda.

9. Tahan 1 Detik Pada Posisi Atas
Pada Pull up anda lebih kuat jika berada pada posisi dagu diatas Bar. Semua otot yang menarik tubuh anda terkontraksi disini, maka masuk akal untuk menahan pada posisi atas tersebut. Dan pada posisi bawah, jangan menahan terlalu lama tetapi tahanlah hanya untuk menghilangkan momentum. Menahan terlalu lama pada posisi bawah menyebabkan anda menggunakan energi extra dan membuat repetisi selanjutnya lebih sulit. Tahan untuk 1 detik pada posisi atas, dan tahan sesaat pada posisi bawah.

10. Kurangi Kadar Lemak Tubuh Anda
Tentu saja hal ini dibutuhkan, karena anda mengangkat tubuh anda sendiri. Bahkan hanya 5 kilogram perbedaan pada berat tubuh anda akan banyak berpengaruh pada performance pull up dan kebanyakan calisthenics movement lainnya.

Inget sob, kalo mau dapet lengan yang bener2 jadi, anda harus latihan terus dan rutin. Kalo cuma sekali dua kali mah, percuma dan gak ada gunanya.

Cukup ini aja tutorial dari gw, semoga sobat dapat mempraktekannya dirumah dengan benar ...

Selasa, 04 Maret 2014

Kode Warna

Sob kali ini saya akan membagikan code warna buat kalian yg memang membutuhkannya, pilih warna kotak yg kalian inginkan dengan meng-kliknya, lalu lihat di bagian paling kotak paling bawah.
Contoh: kalian klik kotak warna putih maka di kotak paling bawah akan muncul kode #FFFFFF

Nih Codenya: 

Kode warna :

Minggu, 02 Maret 2014

Pengertian Lapisan - Lapisan Atmosfer

<b>Gambar.1. Atmosfer</b>
   Atmosfer adalah lapisan gas yang melingkupi sebuah planet, termasuk bumi, dari permukaan planet tersebut sampai jauh di luar angkasa. Di Bumi, atmosfer terdapat dari ketinggian 0 km di atas permukaan tanah, sampai dengan sekitar 560 km di atas permukaan Bumi. Atmosfer tersusun atas beberapa lapisan, yang dinamai menurut fenomena yang terjadi di lapisan tersebut. Transisi antara lapisan yang satu dengan yang lainnya berlangsung secara bertahap. Studi tentang atmosfer mula-mula dilakukan untuk memecahkan masalah cuaca, fenomena pembiasan sinar matahari saat terbit dan tenggelam, serta kelap-kelipnya bintang. Dengan peralatan yang sensitif yang dipasang di wahana luar angkasa, kita dapat memperoleh pemahaman yang lebih baik tentang atmosfer berikut fenomena-fenomena yang terjadi di dalamnya.

<i><b>Komposisi Atmosfer Bumi</b></i>
    Atmosfer Bumi terdiri atas nitrogen (78.17%) dan oksigen (20.97%), dengan sedikit argon (0.9%), karbondioksida (variabel, tetapi sekitar 0.0357%), uap air, dan gas lainnya. Atmosfer melindungi kehidupan di bumi dengan menyerap radiasi sinar ultraviolet dari Matahari dan mengurangi suhu ekstrem di antara siang dan malam. 75% dari atmosfer ada dalam 11 km dari permukaan planet.
Atmosfer tidak mempunyai batas mendadak, tetapi agak menipis lambat laun dengan menambah ketinggian, tidak ada batas pastinya antara atmosfer dan angkasa luar.
Lapisan-lapisan yang terdapat di atmosfer adalah,sebagai berikut:
  1. Troposfer
  2. Stratosfer
  3. Mesosfer, dan
  4. Thermosfer.
TROPOSFER
   Lapisan ini berada pada level yang terendah, campuran gasnya paling ideal untuk menopang kehidupan di bumi. Dalam lapisan ini kehidupan terlindung dari sengatan radiasi yang dipancarkan oleh benda-benda langit lain. Dibandingkan dengan lapisan atmosfer yang lain, lapisan ini adalah yang paling tipis (kurang lebih 15 kilometer dari permukaan tanah). Dalam lapisan ini, hampir semua jenis cuaca, perubahan suhu yang mendadak, angin, tekanan dan kelembaban yang kita rasakan sehari-hari berlangsung. Suhu udara pada permukaan air laut sekitar 27 derajat Celsius, dan semakin naik ke atas, suhu semakin turun. Setiap kenaikan 100m suhu berkurang 0,61 derajat Celsius (sesuai dengan Teori Braak). Pada lapisan ini terjadi peristiwa cuaca seperti hujan, angin, musim salju, kemarau, dan sebagainya.
    Ketinggian yang paling rendah adalah bagian yang paling hangat dari troposfer, karena permukaan bumi menyerap radiasi panas dari matahari dan menyalurkan panasnya ke udara. Biasanya, jika ketinggian bertambah, suhu udara akan berkurang secara tunak (steady), dari sekitar 17℃ sampai -52℃. Pada permukaan bumi yang tertentu, seperti daerah pegunungan dan dataran tinggi dapat menyebabkan anomali terhadap gradien suhu tersebut. Di antara stratosfer dan troposfer terdapat lapisan yang disebut lapisan Tropopause, yang membatasi lapisan troposfer dengan stratosfer.

STRATOSFER
    Perubahan secara bertahap dari troposfer ke stratosfer dimulai dari ketinggian sekitar 11 km. Suhu di lapisan stratosfer yang paling bawah relatif stabil dan sangat dingin yaitu -70℃ atau sekitar -57℃ Pada lapisan ini angin yang sangat kencang terjadi dengan pola aliran yang tertentu. Lapisan ini juga merupakan tempat terbangnya pesawat.  
   Awan tinggi jenis cirrus kadang-kadang terjadi di lapisan paling bawah, namun tidak ada pola cuaca yang signifikan yang terjadi pada lapisan ini.Dari bagian tengah stratosfer keatas, pola suhunya berubah menjadi semakin bertambah seiring kenaikan ketinggian. Hal ini dikarenakan bertambahnya lapisan dengan konsentrasi ozon. Lapisan ozon ini menyerap radiasi sinar ultra violet. Suhu pada lapisan ini bisa mencapai sekitar 18℃ pada ketinggian sekitar 40 km. Lapisan stratopause memisahkan stratosfer dengan lapisan berikutnya.

MESOSFER
    Kurang lebih 25 mil atau 40km di atas permukaan bumi terdapat lapisan transisi menuju lapisan mesosfer. Pada lapisan ini, suhu kembali turun ketika ketinggian bertambah, hingga menjadi sekitar -143℃(dekat bagian atas dari lapisan ini, yaitu kurang lebih 81 km di atas permukaan bumi). Suhu serendah ini memungkinkan terjadi awan noctilucent, yang terbentuk dari kristal es.

TERMOSFER
    Transisi dari mesosfer ke termosfer dimulai pada ketinggian sekitar 81 km. Dinamai termosfer karena terjadi kenaikan temperatur yang cukup tinggi pada lapisan ini yaitu sekitar 1982℃. Perubahan ini terjadi karena serapan radiasi sinar ultra violet. Radiasi ini menyebabkan reaksi kimia sehingga membentuk lapisan bermuatan listrik yang dikenal dengan nama ionosfer, yang dapat memantulkan gelombang radio. Sebelum munculnya era satelit, lapisan ini berguna untuk membantu memancarkan gelombang radio jarak jauh.

IONOSFER
   Lapisan ionosfer yang terbentuk akibat reaksi kimia ini juga merupakan lapisan pelindung bumi dari batu meteor yang berasal dari luar angkasa karena ditarik oleh gravitasi bumi. Pada lapisan ionosfer ini, batu meteor terbakar dan terurai. Jika ukurannya sangat besar dan tidak habis terbakar di lapisan udara ionosfer ini, maka akan jatuh sampai ke permukaan bumi yang disebut Meteorit.
Fenomena aurora yang dikenal juga dengan cahaya utara atau cahaya selatan terjadi pada lapisan ini.

Pengertian Lapisan Termosfer sebagai Lapisan Atmosfer
  Lapisan Termosfer Berada di atas mesopouse dengan ketinggian sekitar 75 km sampai pada ketinggian sekitar 650 km. Pada lapisan ini, gas-gas akan terionisasi, oleh karenanya lapisan ini sering juga disebut lapisan ionosfer. Molekul oksigen akan terpecah menjadi oksegen atomik di sini. Proses pemecahan molekul oksigen dan gas-gas atmosfer lainnya akan menghasilkan panas, yang akan menyebabkan meningkatnya suhu pada lapisan ini. Suhu pada lapisan ini akan meningkat dengan meningkatnya ketinggian. Ionosfer dibagi menjadi tiga lapisan lagi, yaitu :
  1. Lapisan Udara Terletak antara 80 – 150 km dengan rata-rata 100 km dpl. Lapisan ini tempat terjadinya proses ionisasi tertinggi. Lapisan ini dinamakan juga lapisan udara KENNELY dan HEAVISIDE dan mempunyai sifat memantulkan gelombang radio. Suhu udara di sini berkisar – 70° C sampai +50° C .
  2. Lapisan udara F Terletak antara 150 – 400 km. Lapisan ini dinamakan juga lapisan udara appleton.
  3. Lapisan udara atom Pada lapisan ini, materi-materi berada dalam bentuk atom. Letaknya lapisan ini antara 400 – 800 km. Lapisan ini menerima panas langsung dari matahari, dan diduga suhunya mencapai 1200° C .
EKSOSFER
   Eksosfer adalah lapsan bumi yang terletak paling luar. Pada lapisan ini terdapat refleksi cahaya matahari yang dipantulkan oleh partikel debu meteoritik. Cahaya matahari yang dipantulkan tersebut juga dikenal sebagai cahaya Gegenscheein / cahaya Zodiakal.

Pengertian Siklus Hidrologi

    Jumlah air di Bumi adalah tetap. Perubahan yang dialami air di bumi hanya terjadi pada sifat, bentuk, dan persebarannya. Air akan selalu mengalami perputaran dan perubahan bentuk selama siklus hidrologi berlangsung. Air mengalami gerakan dan perubahan wujud secara berkelanjutan. Perubahan ini meliputi wujud cair, gas, dan padat. Air di alam dapat berupa air tanah, air permukaan, dan awan.
    Air-air tersebut mengalami perubahan wujud melalui siklus hidrologi. Adanya terik matahari pada siang hari menyebabkan air di permukaan Bumi mengalami evaporasi (penguapan) maupun transpirasi menjadi uap air. Uap air akan naik hingga mengalami pengembunan (kondensasi) membentuk awan. Akibat pendinginan terus-menerus, butir-butir air di awan bertambah besar hingga akhirnya jatuh menjadi hujan (presipitasi).
    Selanjutnya, air hujan ini akan meresap ke dalam tanah (infiltrasi dan perkolasi) atau mengalir menjadi air permukaan (run off). Baik aliran air bawah tanah maupun air permukaan keduanya menuju ke tubuh air di permukaan Bumi (laut, danau, dan waduk). Inilah gambaran mengenai siklus hidrologi.
Jadi siklus hidrologi adalah lingkaran peredaran air di bumi yang mempunyai jumlah tetap dan senantiasa bergerak. Siklus Hidrologi adalah istilah yang digunakan untuk menjelaskan sirkulasi atau peredaran air secara umum.
Siklus hidrologi terjadi karena proses-proses yang mengikuti gejala-gejala meteorologi dan klimatologi sebagai berikut:
  • Evaporasi, yaitu proses penguapan dari benda-benda mati yang merupakan proses perubahan dari wujud air menjadi gas.
  • Transpirasi, yaitu proses penguapan yang dilakukan oleh tumbuh-tumbuhan melalui permukaan daun.
  • Evapotranspirasi, yaitu proses penggabungan antara evaporasi dan transpirasi.
  • Kondensasi, yaitu perubahan dari uap air rnenjadi titik-titik air (pengembunan) akibat terjadinya penurunan salju.
  • Infiltrasi, yaitu proses pembesaran atau pergerakan air ke dalam tanah melalui pori-pori tanah.
image preview Proses Terjadinya Hujan Buatan
Secara umum macam-macam siklus hidrologi berdasarkan jalur yang dilewati air dibedakan menjadi tiga jenis, yaitu sebagai berikut:
  • Siklus pedek, yaitu penguapan terjadi di permukaan laut, kemudian terbentuk awan dan akhirnya terjadilah hujan di kawasan laut.
  • Siklus sedang, yaitu proses penguapan dari laut maupun dari darat kemudian terbentuk awan. Awan terbawa angin ke wilayah daratan yang menyebabkan hujan di daratan, kemudian air mengalir lagi ke laut melalui sungai di permukaan.
  • Siklus panjang, yaitu penguapan terjadi di permukaan laut, kemudian terbentuk awan. Awan terbawa angin ke daratan yang menyebabkan hujan di daratan, kemudian air mengalir ke laut melalui sungai permukaan dan aliran bawah tanah.

Sabtu, 01 Maret 2014

Tugas Kinerja Ilmiah IPA


   Jika seseorang ingin mengetahui sesuatu melalui pengamatan, tidak akan berhasil baik apabila pengamatan yang dilakukan tanpa melalui langkah atau metode yang terencana dan sistematis untuk memperoleh informasi gejala alam biotik dan abiotik. Biotik adalah bagian alam yang bersifat hidup, sedangkan abiotik adalah benda alam yang bersifat mati.


  
Langkah atau metode yang paling tepat digunakan di dalam pengamatan yaitu metode ilmiah. Metode ilmiah adalah suatu perangkat untuk memecahkan masalah, mengetahui penyebab sehingga memiliki kesimpulan yang dapat masuk akal dan dapat dipercaya. Untuk itu, metode ilmiah dan bersikap ilmiah digunakan seseorang dalam melakukan pengamatan.


Adapun langkah-langkah metode ilmiah, sebagai berikut:

  1. Menemukan masalah dan merumuskan masalah. 
  2. Mengumpulkan keterangan untuk memecahkan masalah.
  3. Menyusun dugaan atau hipotesa untuk memperoleh jawaban sementara.
  4. Menguji dugaan dengan mengadakan percobaan atau eksperimen.
  5. Menarik kesimpulan. 
  6. Menguji kesimpulan dengan mengulang percobaan.

Sikap ilmiah yang harus dimiliki oleh seorang pengamat antara lain, sebagai berikut:

1. Mencintai kebenaran  Sikap ini mendorong seseorang berlaku jujur dan obyektif.

2. Tidak purba sangka  Tidak berpikir secara prasangka tidak baik dan tidak masuk akal.

3. Bersifat toleran terhadap orang lain Pengetahuan tidak mutlak sempurna, maka menghargai pendapat orang lain dapat digunakan untuk memperbaiki, melengkapi, menyempurnakan pengetahuan dan tidak memaksa orang lain.

4. Ulet  Tidak putus asa dan selalu berusaha untuk mencari kebenaran walaupun sering tidak memperoleh apa-apa.

5. Teliti dan hati-hati Teliti dalam melakukan sesuatu dan hati-hati dalam mengambil kesimpulan dan mengeluarkan pendapat.

6. Ingin tahu  Rasa ingin tahu merupakan titik awal dari pengetahuan dengan didorong untuk ingin tahu lebih banyak dalam melakukan sesuatu.

7. Optimis  Selalu optimis karena terbiasa dengan percobaan atau eksperimen. Dalam eksperimen terdapat faktor-faktor yang mempengaruhi percobaan.


Faktor-faktor tersebut dinamakan variabel. Terdapat empat macam variabel, yaitu :

1. Variabel bebas atau variabel manipulatif Variabel bebas adalah faktor yang sengaja dibuat berbeda atau diubah.

2. Variabel terikat atau variabel respon  Variabel terikat adalah variabel yang diperoleh oleh variabel lain.

3. Variabel kontrol Variabel kontrol adalah yang harus dikendalikan.

4. Variabel pengganggu  Variabel pengganggu adalah faktor yang dapat mempengaruhi hasil percobaan, tetapi tidak dapat diperkirakan sebelumnya.

Dari pengamatan yang dilakukan, diperoleh hasil yang disebut data. Terdapat dua (2) macam data, yaitu:

1. Data kualitatif yaitu data yang disajikan tidak dalam bentuk angka.
2. Data kuantitatif yaitu data yang disajikan dalam bentuk angka.


Hasil dan kesimpulan dari percobaan atau pengamatan dilaporkan dalam suatu jurnal yang disebut jurnal ilmiah. Jurnal ilmiah adalah majalah yang memuat artikel atau tulisan yang berisi laporan hasil penelitian.

Bentuk jurnal ilmiah beragam, ada yang terbit mingguan, bulanan atau tiga bulan sekali.

Kamis, 27 Februari 2014

Situs Penyedia Template Untuk Blog

Sudah bosan dengan template yg lama, mungkin kali ini sobat tidak akan bosan karena kali ini saya akan menyediakan situs template blog dengan desain berbeda, yuk langsung ajaa ...

1. Blogger Themes


2. Blogger Templates Blog


3. Blogger Styles


4. Theme Craft


5. Hook Up Your Blog



 mungkin situs "Hookup Your Blog" tidak aktif lagi menyediakan template dan sudah menjadi situs penyedia gambar bergerak (Gift)

6. Deluxe Templates


7. Blogger Blog Templates


8. Blog Crowds


9. Zoom Template


10. Blog Template 4 U


11. Chica Blogger


Sepertinya "chicablogger" menyediakan template yg didesain khusus untuk para wanita

12. All Blogspot Templates








Jumat, 14 Februari 2014

Penegertian Dan Fungsi Bagian-Bagian Mikroskop

  Mikroskop adalah alat yang di gunakan untuk melihat, atau mengenali benda-benda renik yang terlihat kecil menjadi lebih besar dari aslinya.
 Mikroskop sangat berguna dalam penelitian biologi, yaitu untuk membantu mengamati benda-benda yang sangat kecil seperti mikroorganisme dan bagian-bagian sel. Mikroskop pertama digunakan Leeuwenhoek untuk mengamati mikroorganisme.
 Saat ini telah dikembangkan berbagai mikroskop optik untuk tujuan khusus, antara lain, mikroskop stereoskopik, mikroskop fotografi, mikroskop ultraviolet, mikroskop petrografi, mikroskop bidang gelap, mikroskop fase, dan yang terbaru mikroskop bidang dekat.

Contoh Gambar Mikroskop :                            
FUNGSI BAGIAN-BAGIAN MIKROSKOP :

  • Lensa Okuler
Lensa okuler, adalah lensa mikroskop yang terdapat di bagian ujung atas tabung berdekatan dengan mata pengamat, dan berfungsi untuk memperbesar bayangan yang dihasilkan oleh lensa obyektif berkisar antara 4 hingga 25 kali.

  • Tabung Mikroskop
Untuk mengatur fokus, dapat dinaikkan dan diturunkan

  • Tombol pengatur fokus kasar
Untuk mencari fokus bayangan objek secara cepat sehingga tabung mikroskop turun atau naik dengan cepat

  • Tombol pengatur fokus halus
Untuk memfokuskan bayangan objek secara lambat, sehingga tabung mikroskop turun atau naik dengan lambat

  • Revolver
Untuk memilih lensa obyektif yang akan digunakan

  • Lensa Objektif
Lensa obyektif berfungsi guna pembentukan bayangan pertama dan menentukan struktur serta bagian renik yang akan terlihat pada bayangan akhir serta berkemampuan untuk memperbesar bayangan obyek sehingga dapat memiliki nilai“apertura”yaitu suatu ukuran daya pisah suatu lensa obyektif yang akan menentukan daya pisah spesimen, sehingga mampu menunjukkan struktur renik yang berdekatan sebagai dua benda yang terpisah. Untuk menentukan bayangan objektif serta memperbesar benda yang diamati. Umumnya ada 3 lensa objektif dengan pembesaran 4x, 10x, dan 40x.

  • Lengan Mikroskop
Untuk pegangan saat membawa mikroskop


  • Meja Preparat
Meja preparat merupakan tempat meletakkan objek (preparat) yang akan dilihat. Objek diletakkan di meja dengan dijepit dengan oleh penjepit. Dibagian tengah meja terdapat lengan untuk dilewat sinar. Pada jenis mikroskop tertentu,kedudukan meja tidak dapat dinaik atau diturunkan. Pada beberapa mikroskop, terutama model terbaru, meja preparat dapat dinaik-turunkan

  • Penjepit Objek Glass
Untuk menjepit preparat di atas meja preparat agar preparat tidak bergeser.

  • Kondensor
Kondensor tersusun dari lensa gabungan yang berfungsi mengumpulkan sinar. lensa onbjektif. Pada mikroskop dengan tabung miring, pengatur kasar dan halus untuk menaikturunkan meja preparat.

  • Diafragma
Berupa lubang-lubang yang ukurannya dari kecil sampai selebar lubang pada meja objek. Berfungsi untuk mengatur banyak sedikitnya cahaya yang akan masuk mikroskop.
  • Reflektor/cermin
Untuk memantulkan dan mengarahkan cahaya ke dalam mikroskop. Ada 2 jenis cermin, yaitu datar dan cekung. Bila sumber cahaya lemah, misalkan sinar lampu, digunakan cermin cekung tetapi bila sumber cahaya kuat, misalnya sinar matahari yang menembus ruangan, gunakan cermin datar.
 
  • Kaki Mikroskop
Untuk menjaga mikroskop agar dapat berdiri dengan mantap di atas meja.


<<< Semogaa artikel ini bermanfaat bagi kita semuaa >>>

Rabu, 12 Februari 2014

Perkembangan Komputer Dari Generasi Ke Generasi

 


 
Sejak jaman dahulu manusia selalu menyampaikan informasinya melalui berbagai media. Ada 3 cara dalam menyampaikan informasi yaitu
 
1. Natural / Manusia
Penyampaian informasi masih menggunakan tangan manusia.
 
2. Mekanis
Penyampaian informasi dilakukan menggunakan peralatan yang berbentuk mekanik dan digerakkan oleh tangan manusia.
 
3. Elektronis
Penyampaian informasi dilakukan menggunakan peralatan yang bekerja secara elektronik.
Bentuk – bentuk penyampaian informasi sejak jaman dahulu sampai sekarang beragam caranya. Mulai dari sebuah gambar di dinding, kertas, sampai melalui internet. Ada beberapa contoh yang sering kita ketahui berdasarkan cara penyampaian informasinya, yaitu
 
1. Natural
a) Purba : Biasanya berupa goresan – goresan atau gambar pada batu atau dinding goa.
b) Cina, Mesir, Romawi : Menggunakan alat seperti abacus atau suan pan dan jari tangan serta menggunakan media seperti lempung dan kertas.
 
2. Mekanis
a) Abad 17-18 :
1) Pascaline – Blaise Pascal (1642)
2) Difference & Analytical Engine – Charles Bagake (1890)
b) Abad 19 :
Kartu Perforasi – Hollerith (1889)
 
3. Elektronis
Merupakan perkembangan komputer. Mulai dari Komputer generasi I, II, III, IV, V, … dst.
 
Perkembangan Komputer
1. Komputer Generasi Pertama
Merupakan komputer pertama yang diciptakan untuk tujuan saintifik saja. Menggunakan tabung hampa udara yang berukuran seperti mentol lampu kecil yang berukuran sangat besar. Salah satu contoh komputer generasi pertama adalah UNIVAC II yang dibuat oleh Sperry Rand-Univac. Komputer generasi pertama memiliki cirri-ciri sebagai berikut :
 a) Komponen yang digunakan adalah tabung hampa udara (vacuum tube) untuk sirkuitnya
b) Program hanya dapat digunakan dengan menggunakan bahasa mesin Assembler
c) Ukuran fisik komputer yang terlalu besar, sehingga memerlukan tempat yang sangat luas
d) Cepat panas dan memerlukan daya listrik yang besar
e) Proses kurang cepat dan kapasitas penyimpanannya sangat kecil
f) Berorientasi pada aplikasi bisnis
 
2. Komputer Generasi Kedua
Komputer generasi kedua ini menggunakan komponen-komponen transistor untuk pusat prosesing unit dan inti magnetik untuk memori. Daya ketahanan transistor lebih baik daripada vacuum tube karena tidak mudah terbakar. Channel data muncul di generasi ini, sejalan dengan fitur khusus untuk meningkatkan kecepatan CPU. Cara baru untuk menyimpan memori yang diperkenalkan adalah teras magnetik. Teras magnetik menggunakan besi-besi halus yang dililit oleh litaran elektrik. Beberapa contoh komputer generasi kedua adalah UNIVAC III, UNIVAC SS80, UNIVAC SS90, UNIVAC 1107 yang dibuat oleh Sperry Rand-UNIVAC. Ciri-ciri computer generasi kedua adalah sebagai berikut :
a) Sirkuitnya terbuat dari transistor
b) Pemrograman dibuat dengan bahasa tingkat tinggi seperti FORTRAN, COBOL dan ALGOL
c) Kapasitas memori sudah cukup besar dan prosesnya sudah lebih cepat
d) Ukuran fisik sudah lebih kecil daripada komputer generasi pertama
e) Membutuhkan lebih sedikit daya listrik
f) Berorientasi pada bisnis dan teknik
 
3. Komputer Generasi Ketiga
Komputer generasi ketiga lebih banyak sirkuit monolitik dan miniaturisasi (banyaknya komponen elektronik pada chip) untuk pusat prosesing unit. Intergrated Circuit (lebih dikenal dengan IC) merupakan satu rangkaian elektronik lengkap dalam satu chip silikon yang kecil. Digunakan pertama kali pada tahun 1965. Satu IC mampu menggantikan  puluhan, ratusan transistor, di mana IC tersebut lebih kecil bentuknya daripada transistor tersebut. Beberapa contoh komputer generasi ketiga adalah UNIVAC 1109 dan UNIVAC 9000. Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut :
 a) Menggunakan IC (Integrated Circuit) sebagai komponennya
b) Pemrosesan lebih cepat dan kapasitas memori lebih besar
c) Bentuk fisik lebih kecil dan harganya murah
d) Peningkatan Software
e) Penggunaan listrik lebih hemat
 
4. Komputer Generasi Keempat
Komputer generasi keempat dikarakteristikkan dengan memori semikonduktor yang cepat, ukuran kecil, dan kebutuhan tenaga yang lebih kecil. Karena setelah IC. Tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Salah satu contoh komputer generasi keempat adalah Apple II. Ciri-ciri dari komputer generasi keempat adalah sebagai berikut :
a) Menggunakan LSI (Large Scale Integration)
b) Dikembangkan komputer mikro yang menggunakanmicroprosessor dan semiconductor yang berbentuk chip untuk sebuah memori komputer
 
5. Komputer Generasi Kelima
Komputer generasi kelima sedang dalam pengembangan. Komponen yang digunakan adalah VLSI (Very Large Scale Integration). Komputer pada generasi ini akan dikembangkan komputer yang dapat menterjemahkan bahasa manusia, bercakap-cakap dengan manusia, dapat melakukan diagnosa penyakit yang lebih akurat, dsb. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “artificial intelligence”.
 
6. Komputer Generasi Keenam
Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.
 
7. Komputer Masa Depan
Secara prinsip ciri-ciri komputer masa mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, mendengar, berbicara dan berpikir serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia. Ini berarti komputer memiliki kecerdasan buatan yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia dan bentuknya semakin kecil. Yang jelas komputer masa depan akan lebih menakjubkan.
Klasifikasi Komputer
Klasifikasi komputer yang ada saat ini adalah
 
1. Supercomputer
Superkomputer adalah jenis computer yang mempunyai kecepatan proses paling hebat. Biasa digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan yang kompleks, misalnya untuk peramalan cuaca dan perancangan roket. Superkomputer yang terkenal adalah Cray (Cray Research, Inc).
 
2. Mainframe
Mainframe merupakan jenis computer yang digunakan pada perusahaan-perusahaan berskala besar untuk menangani pemrosesan data dengan volume yang sangat besar. Perusahaan computer yang menjadi pemain utama pada kelas ini adalah IBM, Fujitsu, dan Unisys.
 
3. Workstation
 Workstation adalah jenis computer yang lebih ampuh daripada kebanyakan PC. Awalnya workstation dirancang untuk memenuhi aplikasi perancangan berbasis grafis  seperti CAD, tetapi belakangan juga banyhak dipakai sebagai server dalam client/server. Perusahaan computer yang menjadi pemain utama dalam produksi workstation adalah DEC, IBM, dan Sun Microsystems.
 
4. Microcomputer
Mikrokomputer lebih dikenal dengan sebutan PC (Personal Computer) atau computer pribadi. Mikrokomputer sendiri dapat dibedakan menjadi desktop Pc, tower PC, laptop, notebook, palmtop, PDA.
 
5. Microcontroller
Mikrokontroller adalah mikroprosesor khusus yang berukuiran kecil yang biasa dipasang pada peralatan-peralatan elektronis cerdas, mobil, dan barang yang lain.
 
<<<Semoga Artikel Ini Bermanfaat Dan Dapat Membuat Kita Menjadi Lebih Creativ Lagi Dalam Menciptakan Sesuatu >>>